Ksiega Trzech.

CERBER

Ksiega Trzech

PL / EN

Prolog

Karta 13/13

<    Karta 13/13   

Klan Corso, Żelazne Ramię Imperium – 1 IUT.7

Corso – najpotężniejsza i największa planeta w Imperium, miejsce, gdzie przyciąganie kształtuje najdoskonalszych wojowników galaktyki. Klan ten, choć młody w imperialnej hierarchii, zyskał ogromne znaczenie, podporządkowując się wyłącznie sztuce militarnej. Planeta Corso jest przesiąknięta kulturą wojenną, a jej mieszkańcy, hartowani trzykrotnie większą grawitacją niż na innych światach Imperium, osiągnęli niespotykaną siłę fizyczną, stając się „żelaznym ramieniem” Imperatora i opoką wojsk Umeryjskiego Imperium.

Corso, jako klan, słynie z surowych zasad i żelaznych rządów, gdzie wszelkie zasoby przeznaczone są na rozwój militarny, a każdy nowy rekrut przechodzi ciężką drogę. Przynależność do elity klanu Corso jest wyzwaniem jedynie dla najsilniejszych; rytuał inicjacji, zwany Krwawym Przesiewem, jest wyczerpującą próbą, w której aspiranci walczą dniami o przetrwanie w minimalnych warunkach, aż ich siły i umysł zostaną wystawione na krańcową próbę. Ostateczną próbą jest pojedynek na arenie – ostatni sprawdzian, który decyduje, kto wstąpi do grona wojowników i zasłuży na miano Corsairu.

Na Corso dominuje rasa Neandro Sap, lecz ewolucja na tej planecie wciąż postępuje. Niektóre z plemion – tribu – zaczęły wykazywać wyraźne zmiany w fizjonomii i zdolnościach, które okazały się kolejnym etapem ewolucji Neandro Sap. Ci nowi przedstawiciele, znani jako Neandro Deus, wyróżniają się wyjątkową siłą oraz wyostrzonym instynktem bojowym. Ewolucyjne przejście, choć powolne, może wkrótce nadać klanowi Corso jeszcze większą moc i zdolności, wprowadzając tym samym nowe standardy do ich brutalnej i apatycznej społeczności.

W krótkiej, lecz intensywnej historii klanu Corso istnieje kilka planet, które zapisały się na kartach ich dziejów. Poza rodzimą Corso, jednym z najbardziej znanych światów klanu jest Repo – planeta, która przeszła przez proces terraformowania, a jej mieszkańcy zostali poddani przyspieszonej, kontrolowanej ewolucji. Eksperyment ten zakończył się spektakularnym sukcesem, przekształcając Repo w cenne źródło nowych, ulepszonych form życia wspierających militarną potęgę Corso

Inną planetą, otoczoną legendą i zapisaną w pamięci klanu, jest Caspon, gdzie ukrywał się Zeurikus Sari, buntownik i wróg Imperium. Historia jego schwytania i egzekucji, znana jako Ścięcie Boga, stanowi przestrogę dla tych, którzy ośmielą się sprzeciwić klanowi Corso.

Trzecia z tych planet to Rechok – surowy, nieprzyjazny świat, na który zsyłano najsłabsze jednostki z planety Corso. Osoby te przeznaczono do prac niewolniczych, stając się tanią siłą roboczą w koloniach wydobywczych i przetwórczych, gdzie klimat i rygor Rechoku sprawdzają wytrzymałość każdej żywej istoty.

Clan Corso
<    Karta 13/13